{"id":18823,"date":"2023-09-13T23:53:21","date_gmt":"2023-09-14T03:53:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.notaoficial.com\/s\/?p=18823"},"modified":"2024-03-22T08:48:30","modified_gmt":"2024-03-22T12:48:30","slug":"francisco-dagostino-viewfinity-s9-el-secreto-de-devsisters-para-dar-vida-a-personajes-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.notaoficial.com\/s\/2023\/09\/13\/francisco-dagostino-viewfinity-s9-el-secreto-de-devsisters-para-dar-vida-a-personajes-3d\/","title":{"rendered":"Francisco D\u00b4Agostino -ViewFinity S9: El secreto de DEVSISTERS para dar vida a personajes 3D"},"content":{"rendered":"<p>Por Francisco D\u00b4Agostino<\/p>\n<p>A medida que la tecnolog\u00eda avanza y se vuelve m\u00e1s importante para el proceso creativo, los l\u00edmites del arte se han expandido hasta llegar a la ilustraci\u00f3n digital, la animaci\u00f3n, los gr\u00e1ficos en movimiento y mucho m\u00e1s. Al combinar las posibilidades que ofrece la tecnolog\u00eda con la belleza y la diversidad del arte, los profesionales creativos tienen el poder de hacer que sus creaciones sean m\u00e1s reales que nunca. <a href=\"https:\/\/news.samsung.com\/es\/samsung-presenta-viewfinity-s9-un-nuevo-y-sorprendente-monitor-5k\">ViewFinity S9<\/a> de Samsung Electronics, un monitor 5K para creativos, establece el est\u00e1ndar para monitores de alta resoluci\u00f3n y permite que las mentes creativas den rienda suelta a sus mejores obras.<\/p>\n<p>Samsung Newsroom se ha sentado con dos dise\u00f1adoras 3D de DEVSISTERS para explorar c\u00f3mo el ViewFinity S9 les est\u00e1 ayudando a dar vida a personajes 3D.<\/p>\n<div class=\"wp-caption alignnone\">\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/img.global.news.samsung.com\/global\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/ViewFinity-Interview-1_Main2.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"668\" \/><\/p>\n<p class=\"wp-caption-text\">Sangyi Kim (izquierda), artista de iluminaci\u00f3n y composici\u00f3n 3D, y Sena Yoo, dise\u00f1adora general de gr\u00e1ficos 3D en movimiento de DEVSISTERS.<\/p>\n<\/div>\n<p>Desde su creaci\u00f3n en 2007, DEVSISTERS han proporcionado juegos populares y servicios centrados en Cookie Run IP (Propiedad Intelectual), incluyendo un juego de carreras para m\u00f3vil, \u201cCookie Run: OvenBreak\u201d y el juego de rol para m\u00f3viles \u201cCookie Run: Kingdom\u201d. Los juegos de Cookie Run cuentan con un total de 200 millones de jugadores en todo el mundo. DEVSISTERS planea ampliar su negocio de juegos para m\u00f3viles para incluir juegos para PC, consolas y Realidad Virtual, as\u00ed como juegos de cartas, animaci\u00f3n y licencias en el futuro.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.global.news.samsung.com\/global\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/ViewFinity-Interview-1_Main3.jpg\" \/><\/p>\n<p>P: \u00bfPodr\u00edais presentaros brevemente y hablarnos de vuestras funciones en el dise\u00f1o 3D?<\/p>\n<p>Sangyi Kim: Me encargo de la iluminaci\u00f3n, es decir, de crear luz natural y sombras para iluminar personajes y objetos en 3D. Tambi\u00e9n me encargo de la composici\u00f3n, es decir, de combinar elementos y efectos 3D de distintas fuentes en una sola imagen unificada. Durante el proceso de iluminaci\u00f3n, me centro en la expresi\u00f3n del color para realzar la personalidad y el encanto de cada personaje.<\/p>\n<p>Sena Yoo: Me encargo de la planificaci\u00f3n de contenidos de marketing para Cookie Run en 3D, el dise\u00f1o general de gr\u00e1ficos animados en 3D y la iluminaci\u00f3n. Mi principal objetivo es hacer que los personajes 3D convertidos desde 2D sean m\u00e1s din\u00e1micos con historias y gr\u00e1ficos en movimiento.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.global.news.samsung.com\/global\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/ViewFinity-Interview-1_Main4.jpg\" \/><\/p>\n<p>Por Francisco D&#8217;Agostino<\/p>\n<p>P: \u00bfCu\u00e1l ha sido tu creaci\u00f3n 3D m\u00e1s reciente con ViewFinity S9? \u00bfC\u00f3mo fue la experiencia?<\/p>\n<p>Sangyi Kim: Como parte de un proyecto de colaboraci\u00f3n con Incheon International Airport Corporation, recientemente tuvimos la emocionante oportunidad de crear contenido 3D para la Media Tower en la Terminal 1 del Aeropuerto Internacional de Incheon, que se exhibi\u00f3 a finales de agosto. El proyecto nos exigi\u00f3 ser meticulosos, ya que el contenido se muestra en una pantalla de 27 metros, lo que significa que hasta las imperfecciones m\u00e1s peque\u00f1as pueden destacar. Afortunadamente, ViewFinity S9 nos permiti\u00f3 revisar el contenido y visualizar c\u00f3mo se mostrar\u00eda para identificar con precisi\u00f3n los aspectos que deb\u00edan mejorarse.<\/p>\n<p>Sena Yoo: La funci\u00f3n Pivot fue muy \u00fatil a la hora de editar v\u00eddeos verticales, ya que todo lo que ten\u00edamos que hacer era girar el monitor. Me preocupaba la posibilidad de que se produjeran parpadeos y ruido visual al mostrar el contenido a alta resoluci\u00f3n en la Media Tower. Sin embargo, ViewFinity S9 me permiti\u00f3 comprobar estos problemas de antemano.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, era esencial que los personajes de Cookie Run tuvieran movimientos fluidos y detallados para transmitir la alegr\u00eda y la emoci\u00f3n del viaje en el aeropuerto. Por eso, ViewFinity S9 era el monitor perfecto para este proyecto.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.global.news.samsung.com\/global\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/ViewFinity-Interview-1_Main5.jpg\" \/><\/p>\n<p>Por Francisco D&#8217;Agostino<\/p>\n<p>P: \u00bfCu\u00e1les son las diferencias entre ViewFinity S9 y otros monitores que has utilizado en el pasado?<\/p>\n<p>Sangyi Kim: Es muy importante a\u00f1adir elementos de luz como el contraste y la profundidad, ya que esto hace que los personajes sean m\u00e1s realistas. Precisamente, el monitor ViewFinity S9 presenta los colores y la luz de la forma m\u00e1s precisa posible, garantizando una graduaci\u00f3n crom\u00e1tica suave y evitando el amontonamiento de colores habitual en otros monitores.<\/p>\n<p>Otra caracter\u00edstica impresionante es c\u00f3mo el monitor muestra con precisi\u00f3n las partes claras y oscuras de una imagen sin distorsionar el color. La diferencia es visible: la expresi\u00f3n del color y el detalle en el ViewFinity S9 son sencillamente magn\u00edficos, y aumentan significativamente la productividad.<\/p>\n<p>Sena Yoo: ViewFinity es capaz de mostrar todo el espectro de colores incluso en las luces o en las sombras brillantes. Esa es la mayor diferencia que he notado. Cuando damos los \u00faltimos retoques al v\u00eddeo, podemos comprobar f\u00e1cilmente si hay zonas blancas<a href=\"https:\/\/news.samsung.com\/es\/viewfinity-s9-el-secreto-de-devsisters-para-dar-vida-a-personajes-3d#_ftn1\" name=\"_ftnref1\">[1]<\/a>, o demasiado oscuras en las im\u00e1genes con sombras antes de exportarlas. Pod\u00edamos ver el v\u00eddeo tal y como deb\u00eda verse antes de reproducirlo en la Media Tower. Fue de gran ayuda.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.global.news.samsung.com\/global\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/ViewFinity-Interview-1_Main6.jpg\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>P: \u00bfCu\u00e1l es la mejor caracter\u00edstica de ViewFinity S9 para vosotras?<\/p>\n<p>Sena Yoo: Estoy satisfecha con la resoluci\u00f3n 5K del ViewFinity S9, ya que una resoluci\u00f3n deficiente puede reducir los detalles de una imagen. Adem\u00e1s, el monitor define claramente las luces y las sombras, mejorando la claridad del contenido.<\/p>\n<p>Sangyi Kim: Me encanta la flexibilidad de ViewFinity S9. Puedo mover la interfaz a cualquier lugar de la pantalla, lo que significa que tengo mucho m\u00e1s espacio para trabajar. Adem\u00e1s, el Matte Display del monitor reduce eficazmente los reflejos o brillos de las luces. Puedo concentrarme en mi trabajo m\u00e1s c\u00f3modamente sin necesidad de una sombrilla o una cubierta para el monitor.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.global.news.samsung.com\/global\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/ViewFinity-Interview-1_Main7.jpg\" \/><\/p>\n<p>P: \u00bfHay alguna otra caracter\u00edstica que quiera destacar?<\/p>\n<p>Sangyi Kim: Muchos dise\u00f1adores 3D prefieren la representaci\u00f3n de la CPU al de la GPU porque es m\u00e1s productivo. Por eso, prefieren utilizar monitores con sistema operativo Windows. Sin embargo, me he dado cuenta de que hay pocos monitores que admitan tanto resoluci\u00f3n 5K como el sistema operativo Windows. ViewFinity S9 es una opci\u00f3n perfecta para los dise\u00f1adores 3D que buscan compatibilidad con el sistema operativo Windows.<\/p>\n<p>Por Francisco D&#8217;Agostino<\/p>\n<p>Sena Yoo: Durante las reuniones, a menudo compartimos materiales en una pantalla. Antes, compartir pantallas era un engorro. Pero con ViewFinity S9, podemos compartir c\u00f3modamente nuestro trabajo de forma inal\u00e1mbrica en el monitor de cualquier persona. Adem\u00e1s, el monitor es un producto todo en uno que ofrece una gran variedad de funciones para el proceso creativo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.global.news.samsung.com\/global\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/ViewFinity-Interview-1_Main8.jpg\" \/><\/p>\n<p>P: \u00bfHay algo m\u00e1s que quer\u00e1is compartir con los dise\u00f1adores sobre ViewFinity S9?<\/p>\n<p>Sena Yoo: Para los dise\u00f1adores, el monitor es un cuaderno de bocetos y un pincel. Necesitan expresarlo todo en un monitor como si fuera una hoja de papel. Por lo tanto, un monitor y su resoluci\u00f3n son factores a tener en cuenta cuando se trabaja en la industria del arte 3D. Creo que ViewFinity S9 es el compa\u00f1ero ideal para los dise\u00f1adores 3D, ya que admite una resoluci\u00f3n 5K ultra alta y mejora la eficiencia del trabajo.<\/p>\n<p>Sangyi Kim: Realmente creo que ViewFinity se ha creado pensando en los dise\u00f1adores y profesionales creativos. Los colores son precisos y el monitor es elegante y bonito. Brilla por s\u00ed mismo. Te da un verdadero impulso en t\u00e9rminos de productividad. Lo recomiendo encarecidamente.<\/p>\n<p>Por Francisco D\u00b4Agostino<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por Francisco D\u00b4Agostino A medida que la tecnolog\u00eda avanza y se vuelve m\u00e1s importante para el proceso creativo, los l\u00edmites del arte se han expandido hasta llegar a la ilustraci\u00f3n digital, la animaci\u00f3n, los gr\u00e1ficos en movimiento y mucho m\u00e1s. 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