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Samsung Spatial Signage impulsa la interacción con los fans en Tokyo Game Show 2026 mediante tecnología 3D sin gafas

Durante el Tokyo Game Show (TGS) 2026, celebrado del 17 al 20 de septiembre en el centro de convenciones Makuhari Messe en Chiba, Samsung Electronics y la desarrolladora de videojuegos NC presentaron el uso comercial de la pantalla Samsung Spatial Signage. La instalación proyectó a escala real a los personajes de Astrae Oratio —próximo RPG de fantasía urbana de NC— en formato tridimensional sin necesidad de visores o lentes especiales.

Innovación técnica y experiencia de inmersión en el stand

La propuesta integró pantallas de gran formato y unidades compactas para dinamizar el flujo de asistentes y la presentación del videojuego:

  • Tecnología 3D Plate: El stand instaló una pantalla Spatial Signage de 85 pulgadas en la entrada, simulando un elevador donde los personajes del juego aparecían a tamaño real. La tecnología patentada 3D Plate de Samsung genera sensación de profundidad y relieve desde un panel plano de solo $52\text{ mm}$ de grosor.
  • Formatos compactos para áreas de espera: En los pasillos y filas de espera se distribuyeron pantallas Spatial Signage de 32 pulgadas (con un perfil de $49,4\text{ mm}$), ofreciendo animaciones continuas de los personajes para reducir la percepción de espera de los asistentes.
  • Aprovechamiento del espacio: Yongsoo Lee, director de la división de negocios de Astrae Oratio en NC, destacó que la delgadez del chasis permitió incorporar áreas de almacenamiento de productos promocionales detrás del mismo display sin sacrificar metros cuadrados en la exhibición.

Testimonios y aplicaciones comerciales en la industria

Asistentes, creadores de contenido y profesionales del sector evaluaron las capacidades de la tecnología de visualización:

  • Recepción del público: La creadora de contenido Kawaii CoCo y visitantes del evento resaltaron el realismo de los movimientos y el impacto visual en redes sociales, confundiendo el panel con una pantalla transparente con profundidad física real.
  • Potencial de uso: Miguel Morén y otros profesionales de la industria sugirieron la aplicación de Spatial Signage en centros comerciales, tiendas de retail (para probadores virtuales), parques temáticos y distritos de entretenimiento como Akihabara.
  • Casos de éxito previos: Samsung ha desplegado esta tecnología en la fila de espera del parque de atracciones Everland Safari World en Corea del Sur y en el Governors Ball Music Festival en Estados Unidos para la exhibición tridimensional de productos comercializables.
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