Por Eduardo Travieso Itriago
Durante la conferencia anual Meta Connect 2026, la compañía dio a conocer sus avances en hardware de computación espacial, vestibles inteligentes y superinteligencia personal de Inteligencia Artificial. La presentación central estuvo enfocada en el despliegue del agente conversacional Muse a través de la integración en su ecosistema de dispositivos de audio y visuales, la ampliación de alianzas estratégicas de comercio y productividad, así como la revelación de la línea de hardware Meta VR Glasses.
1. El ecosistema de IA personal: Evolución de Muse y dispositivo Muse Charm
Meta anunció la evolución de su agente de IA personal, Muse, incorporando capacidades avanzadas de procesamiento conversacional en tiempo real y multimodalidad:
- Muse Realtime Voice y Avatar: Implementación de un modo de voz en tiempo real con latencia reducida y procesamiento en segundo plano, acompañado por la tecnología Muse Realtime Avatar desarrollada por Meta Superintelligence Labs para dar soporte a representaciones visuales interactivas.
- Integración en lentes inteligentes: Activación por voz sin manos y procesamiento visual directo, permitiendo al agente responder sobre objetos, texto impreso o productos en el campo de visión del usuario.
- Capacidades operativas y dirección de correo propia: Muse incorporará una dirección de correo electrónico dedicada para la ejecución de tareas de manera autónoma. En entornos de escritorio (Mac), el sistema suma permisos para la gestión integral de aplicaciones de forma independiente.
- Expansión de conectores comerciales y empresariales: Se suman integraciones con Shopify, Walmart, Best Buy, American Eagle Outfitters, DICK’S Sporting Goods, Fanatics, Gap, Michael Kors, Sephora, Ulta, Wayfair, y pasarelas de pago como Shop Pay y PayPal. Para la planificación de viajes y compras de víveres se integran Expedia e Instacart, mientras que para productividad profesional se incorporan Notion, Granola, GitHub y Box.
- Dispositivo portátil Muse Charm: Anuncio del desarrollo de Muse Charm, un dispositivo de bolsillo diseñado específicamente para la interacción directa por voz con el agente Muse.
2. Portafolio de lentes inteligentes: Ray-Ban Meta Audio y ampliación de catálogo
La división de vestibles amplió su catálogo alcanzando más de 100 variaciones de diseño entre marcos, colores y colaboraciones:
- Ray-Ban Meta Audio: Debut de la primera línea de lentes de audio con diseño ultradelgado, audio de oído abierto integrados, 12 horas de autonomía de batería y soporte para graduaciones ópticas en las siluetas Clubmaster y Burbank.
- Ray-Ban Meta (Gen 3): Rediseño con perfil más delgado, botón físico de acción directa para Meta AI y la mayor autonomía de batería de la serie, incorporando los marcos Aviator y Zena.
- Colaboraciones y diversificación de gama: Lanzamiento del tono Ivory en la línea Meta Glasses by Kylie Jenner, colaboración global con la artista LISA, introducción de los modelos Meta Capri y Meta Nova, el modelo accesible Meta Adventurer, y la edición limitada Meta Fury.
- Expansión geográfica y canales de venta: Despliegue comercial en Singapur, Corea del Sur y México, con próximos lanzamientos en Brasil y Emiratos Árabes Unidos. Adicionalmente, el modelo Meta Ray-Ban Display habilita la venta en línea en Canadá y Reino Unido, iniciando preventas en Francia, Italia y Alemania antes de su disponibilidad oficial el 13 de octubre.
3. Actualizaciones de software y funciones de salud
Meta detalló la actualización de firmware para su línea de lentes con IA, introduciendo funciones orientadas al bienestar y la interacción natural:
- Asistencia auditiva integrada: Software autorizado por la FDA diseñado para personas mayores de 18 años con pérdida auditiva leve o moderada. Estará disponible en Estados Unidos a final de año por USD $149,99 (elegible para HSA/FSA) o mediante suscripción a Meta One.
- Captura de audio espacial y navegación: Soporte para la grabación y reproducción de video con sonido tridimensional Dolby Atmos. Las funciones de navegación pedestre ahora emplean referencias contextuales visuales (puntos de referencia locales) en lugar de nombres estáticos de calles.
- Seguimiento deportivo y compras por voz: Integración de rutinas de entrenamiento guiadas para ciclismo y carrera, monitoreo nutricional y asistente de compras con reconocimiento de productos e historial de precios.
4. Meta VR Glasses: Computación espacial y proyección de contenidos
Como cierre de los anuncios de hardware, la empresa presentó los Meta VR Glasses, un dispositivo de realidad virtual y computación espacial cuyo lanzamiento comercial está programado para 2027 por un precio de USD $1.299,99:
- Especificaciones de hardware y ergonomía: Peso aproximado de 100 gramos (cinco veces más ligero que Meta Quest 3). Incorpora pantallas 5K Infinite Display con paneles micro-OLED y una arquitectura dividida que traslada la batería y la unidad de procesamiento a un módulo externo sujeto al cinturón o bolsillo.
- Interactividad y holograma en tiempo real: Control mediante seguimiento ocular y de manos sin necesidad de mandos físicos, compatible con la proyección de pantallas virtuales multipanel. Debut de Hologram, una representación fotorrealista del usuario generada a partir de un escaneo móvil previa llamadas.
- Ecosistema de juegos: Anuncio del rediseño de Beat Saber con la modalidad de juego Flux basada en seguimiento de manos, junto a títulos optimizados para la plataforma como Cardmada, Dice Throne Digital, Dragon Grove, Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies, Supernatural, Tetris Effect: Mixed Realities y Two Point Hospital.
Por Eduardo Travieso Itriago